Skapa motivation till att orka

IMG_2447

Det kan vara jobbigt att lära sig programmera. Man måste trycka på rätt pil, rätt många gånger och i rätt ordning. För att orka prova flera gånger och inte ge upp, lade vi ut stjärnor att hämta på olika ställen i banan. När fyra stjärnor var hämtade, väntade en belöning och paus. Det var jättejobbigt att orka alla fyra gånger, men det gick!IMG_2448Vi fortsatte att undersöka de olika programmeringsapparna på iPaden. Scratch Jr är kul. Vi spelade in olika ljud så att katten sa saker när den hoppade runt. Vi lyckades inte ta bilder och lägga in som sprites. Fröken Karin får färska upp minnet hur man gjorde.

 

Mer intro med år 1

IMG_2120IMG_2122

Att beskriva hur internet fungerar är inte lätt. De här illustrationerna är gjorda av pojkar i klass 1:2 och jag tycker de är väldigt beskrivande.

år 1 grupp

Att jobba tillsammans och lösa problem två och två är bra, och ännu bättre med ännu fler hjärnor som tänker ihop. Vi jobbar med appen Kodable för att lära in grundläggande programmeringskoncept som loopar och villkor.

ettor

Min fail!

IMG_2372 IMG_2373

Jag tänkte göra en makey-makey PS3-Kontroll men så blev det lite fel. När jag hade gjort klart min kontroll så skulle jag försöka använda den på datorn men jag hade satt ihop trådarna så att den inte gick och använda. Jag fick sprätta upp och göra om allt. Så: när du syr med ledande tråd, se till att inte trådarna korsar varandra, för då blir allt till en enda krets.

Johannes

Claras spelkontroll

Det här behövs:

  • Makey makey
  • ledande tråd
  • vanlig tråd
  • trikåtyg
  • stoppning
  • paljettband
  • filttyg

Jag har gjort en spelkontroll med  form av ett pac-man spöke.  Jag valde formen av ett spöke för det var till spelet pac- man, man skulle göra en kontroll.

Jag använde ett rosa trikåtyg till spöket och filttyg till ögonen och till kontaktknapparna. Spöket är cirka tjugo centimeter högt och tio centimeter brett. Jag använde olika tekniker som broderi och sömnad. Pilarna på magen av spöket är gjorda av rosa blomband och det viktigaste materialet är ledande tråd!!

 

IMG_2431

Här testar jag kontrollen och den fungerar!!! Jippi.

IMG_2432

Man kopplar sladdarna i de rosa knapparna jag har gjort. Den grå tråden är den ledande och den hänger ihop med pilarna. Jag sydde på rosa filt för att det skulle bli snyggare och mer praktiskt att sätta fast krokodilklämman i.

IMG_2433

Jag tejpade fast ”jordsladden” i handen så jag slapp hålla i den.

Makey-Maykey

Vi har gjort Makey-Makey spelkontroller på våran syslöjd. Jag gjorde en pacman kontroll, Celia gjorde en nallekontroll. Vi tyckte det var lätt och det gick ganska fort att göra. Jag tyckte att Celias kontroll var kreativ och gullig, den var smart och så det viktigaste att den funkade. Jag (Celia) tycker att Izas kontroll vad snygg, och det var en rolig och smart ide att göra en Pacman figur.

IMG_2367

IMG_2374Ett gäng färdiga kontroller. Izas är Pacman. Celias är den vita nallen.

 

Min spelkonsol

Jag har jobbat  på ett projekt som heter min spelkonsol. Den handlar om att man ska göra ett spelkonsol till Packmanspelet .IMG_2068

Min spelkonsol skulle bli så liknade en ps3-kontroll som möjligt. Det var inte bara att göra sådär man behövde också skriva om Färg,Form,Storlek,Material och Teknik. Det var mycket jobb men sen blev jag klar. Sen skulle man också utveckla sina idéer, formge och beskriva arbetsprocessen men nog med det.IMG_2334

Nu ska jag förklara hur man gör en spelkonsoll som den här.

1.  Ta fram en konsol från ett ps3  och rita av den på mönsterpapper.

2. Ta fram ett tyg t.e.x svart trikå och rita av mönstret med en cm sömsmån.

3. Klipp ut som du har ritat din spelkonsoll ps. Klipp helst ut i dubbla lager trikå

4. Nåla ihop den och började sy. Sluta en bit innan någonstans.

5.Ta den ut och in och börja fylla den med vadd.

6. Sy ihop spelknapparna med ledande tråd. Se till att det finns tråd på baksidan så att man kan koppla in makey  makeyn.

7. Sy ihop den och du är klar.

8. Fäst krokodilklämmorna i trådarna och spela.

IMG_2335

Nätsnack på Tjejforum

Igår hade jag lyckan att få träffa 8 fina tjejer på Tjejforum, som tillhör Sjöstadsskolan, men håller till i andra lokaler, så jag har inte träffat dem förut.

I nästan två timmar satt vi och pratade om lagar som gäller när man hänger på nätet. Jag tycker alltid det är lika kul att prata om, för det känns så viktigt och relevant. Sedan får ju jag lära mig rätt mycket jag med, om nya sidor, om de knasigaste instagramprofilerna och lite, lite inblick i hur det är att vara 20 år yngre än jag är.

Skärmavbild 2014-03-31 kl. 20.39.48Foto: Kristina Alexanderson

Med facit i hand är jag rätt glad att jag glömde min sladd så att jag inte kunde visa min Keynote på projektorn. Det var bättre att sitta med datorn i knäet så att jag snabbt kunde googla på det som kom upp för tillfället.

Det här är presentationen som jag brukar använda när jag pratar om lag och rätt. Vi hann väl med typ hälften. LAG OCH RÄTT

Lektion 2 slöjdprojekt

IMG_2063

Sara letar rätt program för att kunna testköra en färdig kontroll.

IMG_2064

Funkar det?

IMG_2065

Japp! Det funkar.

IMG_2068

Viktigt att provköra lite under processen för att kolla att det funkar, innan allt är igensytt och klart. Den här fungerar men måste ha en bättre lösning för att sätta fast krokodilklämmorna. Upphovsmannen klurar vidare.

IMG_2069

Ett gäng halvfärdiga kontroller. Fint blir det!